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iPhone開発関係の記事まとめ

iPhone開発に関して記載した記事をまとめました

■クラスについて(通常)
NSMutableArrayのメモ
NSURLクラス関連
NSStringクラス関連
等幅フォント(固定幅フォント)

■クラスについて(UI関連)
UITableViewのメモ
UINavigationControllerのメモ
UIButtonのメモ
[UIView]アニメーション終了イベントの拾い方
[UIView]enable(有効/無効)設定

■その他iPhone開発用
データベースアクセスのメモ

■開発のヒント
メモリーリークをチェック
メモリーリーク(UITableViewCell)
OS 3.0 と OS 2.2.1の違い(シュミレータ調査)
同じソースで無料版と有償版で処理を分ける方法(#ifdefでの分岐)

■ハードに関して
iPhoneの向きの取得

■配布関連
Ad-Hoc配布についてのメモ
AppStore申請参考URL
iTunesConnectの設定項目

Android OpenGL用クラスメモ

○ 背景色
void void glClearColor(float arg0, float arg1, float arg2, float arg3)
arg0:赤
arg1:緑
arg2:青
arg3:アルファ(透明度)

glClearで背景を塗りつぶす時の色。
0〜1の色で設定
(例)glClearColor(0.5f,0.5f,0.5f,1);

○ 背景塗りつぶし
void glClear(int arg0)
arg0:塗りつぶすバッファを指定

GL_COLOR_BUFFER_BIT:カラーバッファ
GL_DEPTH_BUFFER_BIT:デプスバッファ
GL_STENCIL_BUFFER_BIT:ステンシルバッファ
(例)glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

○ 行列演算のターゲット設定
void glMatrixMode(int arg0);
arg0:ターゲットを指定
GL_MODELVIEW:モデルビュー行列 (デフォルト)
GL_PROJECTION:射影行列
GL_TEXTURE:テクスチャ行列


エレメント操作関連メモ

■ メソッド
○ createElement( タグ名 )
指定のタグ名でエレメント作成
(例)
var btnObj = document.createElement('input');


■ プロパティ
○ tagName
タグ名を取得
(例)
alert( btnObj.tagName );


○ parentNode
親エレメントを取得(parentElementはIEのみ)
(例)
alert( btnObj.parentNode.tagName );


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Author:まっちゃん
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